Le "Creature Design" est une discipline typiquement anglo-saxonne liée étroitement aux milieux du cinéma et des jeux vidéo. Loin de la simple création arbitraire de "bestioles", il s’agit avant tout de donner vie à des créatures par de nombreuses connaissances zoologiques, paléontologiques et surtout anatomiques. Sans être "Creature Designer" à proprement parlé, je partage tout de même des affinités avec cette discipline de par sa recherche d’hybridations créatives. Au-delà de la connaissance anatomique toutefois nécessaire, c’est avant tout l’idée que je recherche, une analogie pour réinventer en quelque sorte notre regard. Le monde nous donne déjà toute la matière première. Les analogies que l’on peut dès lors établir entre la nature et des éléments de notre vie quotidienne se trouvent sous nos yeux. Il nous reste à aiguiser notre regard … ce qui n’est pas toujours chose aisée ! Je pense que le principe même de cette discipline pourrait être résumé par la célèbre citation de Lavoisier : "Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme.".